ゲームプログラム( ゲーム会社内定実績!マンツーマン! ゲームプログラム( ゲーム会社内定実績!マンツーマン!

後藤 洋平

<開催日: ●学習目標は対応可能な自由設定可能 趣味から仕事応用まで楽しくゲーム制作を通じながら習得していきます。下記例から選択もしくは要望をおっしゃってください。 もしくは相談のうえ、どういう形がいいかこちらで考えます。 >

ゲームプログラム( ゲーム会社内定実績!マンツーマン!

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料金: 【レッスン価格はお問い合わせ下さい】

プログラムのオンライン個人講座です。在宅受講は楽です(小学生から大人、超初心者から上級者、不定期、夜、その他、ご相談ください)

教え方には自信があります。過去の生徒の口コミです。オンライン個人授業は15年くらい行っております。

★受講生でゲーム会社内定多数!(モノクロ・アクワイア・日本ファルコム・コナミ・トーセ・スマイルアクス・アートディング・メディアビジョン)

★リクルート社「おしえるまなべる」でも教えていました。
そこでの口コミ(アーカイブ:再度復旧しました↓↓確認可能)
https://x.gd/Yezqb
口コミはずっと下のほうにスクロール
「おしえるまなべる」は2016年3月終了、 lessson に移行

★★申し込みは、ここを一番下までスクロールして「問い合わせ・メッセージを送る」をクリックしてメッセージをお送りください。

ゲーム系学校卒業後、就職で苦労、途中で挫折、初心者、未経験、大歓迎!
●内定実例
★ゲームPG専門学校卒業後に異業種就職>こちらで修学>ゲーム会社内定
★大学在学時にこちらで就学、卒業後ゲーム会社内定
★異業種就職>ゲーム会社転職
※履歴書+自己PR+ゲーム会社特化型の面接訓練(過去事例の説明込み)

●学習内容の★過去実例(※要望は可能な限り対応します)
★簡単なゲームを作り基礎勉強(C,C++,C#)
★ゲーム系専門学校、理系大学で課題が難しいので教えてほしい(東大:理系、京都大学:理系 、理系私大)
★大学のゲーム制作サークルサポート(青山大学)
★進級ピンチ、作品制作課題を助けて>対応(某ゲーム系専門学校学生)
★ゲーム会社にてプログラマーにて内定、まだ自信がないので教えて>対応
★統計システムのプログラミング補助(仕事がらみ、作り方を教え、一緒に作成)

●御本人様の希望する内容がこちらに該当するかよく分からない場合、相談してください。
●子供に教える、学校のC言語よりももっと高度なことを知りたい、など細かい要望を言っていただけると助かります。

オーダーメイドの授業で、決まっていません。個人の要望に合わせるスタイルです。

面白いゲームを自在に組めて楽しくなります。
ゲーム系での学生指導はトータルで500名以上!

プログラムを独学、書籍やネット情報でも限界があります。
独学で失敗している人は全体の9割以上です。
就職活動に効果の薄い勉強を模索して時間を費やしてやる気の無くなってしまう人が大多数です。

●土日、平日夜、不定期可能、予定を個人に合わせます!
●細かい要望などあれば可能な限り対応いたします。(大学課題協力、その他いろいろ)
●ゲームプログラム家庭教師・ゲームなし基礎プログラミング家庭教師(C言語、C++、C#)
●PC初心者~上級者までOK(詳しくは後述)

ゲーム制作を通してプログラミング基礎を学びたい、
ゲーム業界に就職したい、ゲーム系専門学校で授業が分からない、進みが遅いので自分でどんどん進みたい、将来インディーゲームクリエイターになりたい、副業でゲームクリエイターをしたい、趣味でゲーム制作したい、初心者~上級者までオールOKです。
ここに書ききれないですが、お気軽に、要望や質問のメッセージをください。

●安くて価値があります!マンツーマン!
専門学校は年間120~150万円の学費で生徒多人数に対して先生1人。
先生一人に生徒の1人!不定期な夜対応も可能!

なんとゲームプログラム個人授業(家庭教師)!就職指導まで行います!

ゲーム業界またはゲーム以外のプログラミング系などの就職活動(転職)も支援します。
つまり、専門学校卒業してうまく行かなかった人も歓迎です。

●レベル(初心者からプロまでOK)
全くのコンピュータ初心者~プログラム系会社入社したて
ゲーム系学校卒業後、就職で苦労、途中で挫折、初心者、未経験、大歓迎!
全くの初心者から簡単なゲーム制作から公開ゲーム制作、ゲーム業界就職までとにかく幅が広く対応しています。
楽しく継続できればなんとかなります。

●年齢
10代~70代
範囲外でもお聞きください。可能な場合もあります。
18~60代の方が受講されています。

実例:

・基礎勉強で短い計算プログラム
・簡単なミニゲーム開発
・簡単なミニゲーム開発&C言語プログラミング能力検定合格
・ゲーム会社内定直後のプログラマー新人研修の勉強の補佐
・ゲーム会社就職するための就職作品(ゲーム)
・ゲーム企画+ゲーム作品+就職活動用履歴書、自己PR書類関係、面接方法対策(ゲーム会社以外の対策)
・ゲーム企画+ゲーム作品+就職活動用履歴書、自己PR書類関係、面接方法対策(ゲーム会社内定)
・ゲーム系専門学校卒業後の作品の改良+就職対策
・ゲーム企画

スカイプによる1体1の個人授業になります。

到達目標確認=>教える内容検討=>実施

到達目標は相談により希望に沿う形をとっています。
例えば、ゲームプログラム以外の基礎学習とか、ゲームPG以外も対応しています。

基本的には面白いゲームを楽しく組みながら勉強になります。好きなゲームをお聞きしてそれを目標にするなどもあります。
もちろん、受講者レベルによってしっかり基礎を行ったり、逆に、基礎はある程度飛ばしつつ・・・とその人に合わせたテキスト無しで行う方法です。

ゲーム系での学生指導はトータルで500名以上!
●平日夜、休日も可能!不定期可
●独学方法も伝授

独学方法もお教えしています。
授業料をかなり安く抑えた人もいます。

★安く抑えたゲーム会社内定実例パターン
・月2~3回
・作るポイント+制作課題
・履歴書+自己PR(就職書類)作成指導
・自己PRからの実績作成方法
日本ファルコム内定

ゲーム系専門学校卒業後に異業種社員からゲーム会社転職例:
・月4から月1(慣れてきて)
・就職指導一連(作品、就職書類一式、面接対応)

※転職は年齢が高くなると不利になるので悩んでいる場合はすぐにこちらにご相談下さい

●おしえる教材、題材

ゲームプログラムかプログラム。C、C++。C#プログラミング。
こちらのサンプルプログラムや、市販ゲーム動画など、基本的にはゲームが中心になります。
もちろん、要望によりゲームをあまり触れずに基礎のみの教材というのも可能です。

ゲーム系学校講師で、10年以上ゲーム開発業務の授業経験あります。
分かりやすくて楽しい教えた方、業界就職の多くのノウハウ、には自信があります。
他にも要望があればお教えください。
可能な限り対応したいと考えております。

【やりとりの方法】
基本はメールや電話などでやりとりします。

●スカイプのインストール
授業ではスカイプの画面共有でそちらのプログラミングを見ながら直接指導いたします。

●ヘッドセットの購入(もしくはヘッドフォン、イヤフォン)
ヘッドセットの購入もお願いしています。
話す内容が多いので、聞き取りやすい、聞きこぼしのないようにして欲しいからです。

分からなかったら、話している最中でも質問して欲しいです。

現状では、初心者からかなり出来る人がいますので、説明の幅が大きく、専門用語は初心者の方に使わないようにしていますが、ついうっかりがあるかもしれません。
そのため、分からない場合は、その都度ご質問ください。

●料金

●出張授業
近い場所であれば、出張授業も可能ですが、割高になります。
授業料+出張費用1000円+交通費往復代金

長期の場合など割り引きあります。
受講された当月はメールサポートも無料です。

●1時間=3000円
1時間おきに行うならば、3000円/1時間 です。

●2時間=5000円
2時間単位なら5000円 となり、お得です。

【確認事項】
Windows PC とネット環境が必須になります。
スカイプのインストールが必要です。

PCを購入したばかりでわからない方も安心です。
手順ごとに丁寧にご説明いたします。

「まったく分からない。全然自信が無い」と不安な方でもフォローいたします。初歩的な質問とか遠慮無しにお願いします。

当日のキャンセルはNGですが、早めに行っていただければ別の日に振り当てられます。
逆に、予約方法で例えば、「今日の30分後可能かどうか」の確認も取れます。
受講料入金確認と時間の予定の都合が合えば、行えます。
可能な限り柔軟に対応いたしますので、ダメだと考えずに質問をお願いします。

昼は本業のプログラム講師で忙しい場合があります。
平日夜か、土日休日が基本になります。
もちろん、不定期もOKです。

予定に関しては無理の無いスケジュールを相談しあって決めますので、仕事で忙しい方でも気軽に受講できるように考えております。
ご安心ください。

とにかく、相談してみてください。なるだけご要望に沿うように致します。

後藤 洋平

㈱セガ・エンタープライゼス(現㈱セガ)で、ゲーム企画や開発関係の業務を行う。
日本テレネット開発本部(旧 ウルフチーム、現 ㈱バンダイナムコ)でスーパーファミコン用、RPG、戦略シミュレーション、メガCDのゲーム開発等でプログラム開発業務を行う。
その後、ゲームスクール講師、ゲーム企画、ゲームプログラム、就職活動指導などを行い、ゲーム業界へ就職させることを10年以上行っている。
夢を目指しつつも楽しく習得していくことがモットーで根性論ではないスタイルが好きです。
楽しさ重視の能力アップを大切にした

ちゃんとしたコードをほとんど書く機会がなく、ゲームエンジンでの開発経験が長すぎた故のブランクを解消するために受講しました。\n初心者も同然の状態で戸惑っていても非常に丁寧に分かりやすく教えていただけたり、現役で働くエンジニアの思考やテクニック、ちょっとした業界の小話などが聞けたので非常に楽しく授業が受けられました。\nまた、授業時間を超過しても聞きたいことや分からないことはしっかり親切に教えてくれます。\nどこかで躓いてしまった時はまたお世話になりたいと思いました。\n\n丁寧にご指導していただき、ありがとうございました。

もっと詳しく 05月27日 18:56

日程、時間などこちらの都合に極力合わせて頂き、教えていただけます。とても親切な先生で、私がかなりの初心者で理解が遅いにも関わらず、根気強く教えてくださいます。スカイプにて教えてくださるので、場所や移動の時間を考えず、平日仕事の後にでも勉強することができます。\nこれまでずっと独学で、このように教えて頂いたのは初めてなのですが、こちらが聞きたい事以上にプラスアルファで教えてくださる先生なので、独学を進めるにあたっても、とても助かります。\n現在ゲーム会社へ入社するため教えて頂いていますが、当初より理解が深まっております。\n内定が決まるよう、頑張りたいと思います。

もっと詳しく 05月03日 20:30

メッセージありがとうございます。\n基礎研究と応用で、ゲームのプレイヤーシステムとCPUオブジェクトの追加を堅実に行い、\nバグってもすぐに修正&改良しやすいスタイルで行いたいと思います。これからも精進されると成果が出ると思います。\n頑張ってください。

もっと詳しく 05月05日 17:56

こちらの受講を希望したいのですが?\n直接メールやお電話でも大丈夫ですか?\n

もっと詳しく 03月29日 19:59

もちろん、大丈夫です。\n\nプログラミングは個人差がかなりありますので、論理思考、すなわち、例えば、ゲームで攻略したことやパズルゲームで攻略した、など、攻略(ゲーム以外でも)を一生懸命考えたやったことなどがあれば教えてほしいです。\nいきなり難しくしすぎると嫌になってしまうし、簡単すぎてもそれは進捗がもったいないので、その人にあった教え方を研究しています。

もっと詳しく 03月29日 20:29

ゲーム機(ドリームキャスト)のゲームが作りたくて、でもどうしたらよいかわからず途方に暮れていた時に、前の「おしえるまなべる」からお世話になりました。\n柔軟に対応して下さいました。自作関数を作る指針やゲームを作る上で遭遇しやすいバグについて教えてくださり、「本当にこのプログラムでいいのだろうか?」と悩んだ時に詰まってしまわずに済み、プログラミングを諦めないで完成させることができました。\nまた上手に褒めて下さり、ゲーム業界での話などもして下さったので、肩の力を抜いてリラックスして学ぶことができたと思います。\n現在二作目を作りたいと考えていますが、その際詰まった時にはまたお世話なりたいと考えています。

もっと詳しく 03月27日 20:07

たくさんのメッセージありがとうございます。\n\nこちらのやる気につながりますので、大変ありがたいです。\nこちらの言うことに素直に理解していただき、また、分からないところなど正直にすぐに言ってくださるので、技術的な内容を伝えやすかったです。\n\n独学方法などもお伝えしておりましたが、少ない受講回数でも賢く独学されて、ピンポイントで受講するスタイル、費用対効果の大きい学習方法もすばらしいです。\n\n現在、市販の2Dの横スクロールアクションゲームでよく使われているデータ手法を取り入れ、絵もプログラムも全てご自分で行っており、その割に完成度が高く驚いています。\n完成度の高い横スクロールアクションゲームは難易度が高く、鬼門となっています。\n市販ゲームでもある坂道の実装など高度なことも行っています。\nもちろん、どこかのネットサンプルを使うとか一切ありません。制作工程などはお教えしましたが、全部自力でネットサンプル流用は一切ありません。\n\n新規プロジェクト作成から行っています。\n\nそれを実践しているので、他のゲーム制作の幅も広がると思います。\nセンスがあるので趣味でもゲーム制作をずっとやっていってほしいところです。

もっと詳しく 03月29日 20:29

ゲームプログラマー学科夜間二年生に進級するものです。\nニンテンドーDSのC言語プログラミングで、簡単なシューティングゲームとアクションゲームを作成した経験があるのですが?\nまだまだ技術不足で、このままではマズイと思い、こちらの受講をインターネットで知りました。\n4月からの受講を希望したいのですが?\n友人は五月から受講希望で、基礎から勉強したいと言ってます。\nこちらの電話番号もしくはメールアドレスは何処に記載されてるのですか?

もっと詳しく 03月31日 10:49

他の人で直接メールで質問する方がいたのでしたが、いま見たら、メールアドレスなどが掲載されていませんね。\nとりあえず、講座の説明ページで、かなり下にスクロールすると、黄色い枠で\n「問い合わせ・メッセージを送る」\nというのがありますので、こちらをクリックするようにお願いします。

もっと詳しく 03月31日 15:06

この春、未経験でゲーム会社に就職しました。\n自分なりに頑張って調べて勉強もしていたのですが、結局わからないことは先輩社員からしたらこんなこともわからないの?というレベルのことばかり。\nこちらも萎縮してどんどん質問するのが億劫になっていき悪循環に陥っていたため、プログラミングの個別指導をネットで検索して後藤先生にたどり着きました。\nご指導いただいたのは結局一回だけで、その一回もプログラミングの指導ではなくメンター的なご指導だったのですが、どんな姿勢でどう割り切って質問したらよいかというような、ものの考え方といったことを教えていただきました。\nもちろん頭では分かっていてもそんな簡単に実践できたら苦労はないですし大変でしたが、アドバイス通りに頑張って勇気を出して実践してみたら、結果として質問もしやすくなり、先輩社員も前より丁寧に教えてくれるようになって、仕事に前向きに向かえるようになりました。\n\n親切な方で助かりました、ありがとうございました。

もっと詳しく 10月28日 11:52

学歴や部活の過去経歴など良すぎるので、それだけすごいから、なんとか自分でやってしまうだろうと誰でも思ってしまうことです。\n会社でも自分で勉強してやってしまうだろう、と思われるのは当然の過去経歴です。\nその点を払拭するように先輩や上司に分かりやすく伝えることを助言しました。\nプログラムを教えるよりもずっといい展開になったと思います。\nこちらの受講回数を減らして、費用も安く抑えることができて、なおかつ会社での立ち位置も安定して仕事に臨めてハッピーな方向にすすみ大変良かったです。\n\nたいへんいい先輩や上司に恵まれているようなのでいい会社だと思います。\nこれからも頑張ってください。

もっと詳しく 10月28日 19:30

ご本人様がゲーム作成慣れしておられるので、合わせた進行速度で行いました。\n熱心に行われており、今後の活躍が期待されます。\n内容的に難しいかと心配しましたが、過去にいろいろ勉強されており、ついていけていたので驚きました。

もっと詳しく 05月27日 23:29

5月にプログラミングのご指導を頂いた者です。\n本日、某ゲーム会社から内定を頂くことができました。\n\n先生からご指導頂いたプログラミングのテクニックやアドバイス、\nまた就活の資料や面接のアドバイスが決定打となり内定を頂く事に\nつながったのだと感じております。\n\nお忙しい中お時間を頂き、\n貴重なお話を聞かせて頂けたことに、大変感謝しております。\n

もっと詳しく 08月19日 18:47

おめでとうございます。\n\n某ゲーム会社は、なかなか受かるのが難しく、\n今回、内定事例ははじめてです。\nコンシューマゲームでも味のあるゲームをつくり好きなファンがいるようです。\n\n自分としても才能があるのに受からない人にはぜひとも助力して内定に向かうように頑張ってアドバイスいたしました。\n\n作品の完成度も高く、ご本人の自己PRテクニックを更新した形で成功を収めたと思います。\n自分も大変うれしいです。\nご活躍を期待しております。

もっと詳しく 08月19日 19:31

ゲームプログラミング未経験で、1年間指導(月2回/2h)を受けた結果ゲーム会社のプログラマーに内定しました。\nプログラミングに関しては技術的な指導だけではなく、プログラミングの根本的な考え方を教えて頂いたり、ゲームを面白く・無理なく作るコツを指導してもらいました。\n就職活動で必要な考え方、プロセスも丁寧に教えていただきました。\nあと、体調面やスケジュールに関してとても配慮していただき有難かったです。\n振り返ると、独学で進めていたら絶対に挫折していただろうポイントがいくつもあったので講座を依頼して本当に良かったです。

もっと詳しく 08月27日 16:24

ありがとうございます。\n会社の仕事が忙しい中で、何とか時間を捻出してプログラミングをよく頑張っておられました。\nモチベーションが高く、授業外でもしっかり実習を行っておられておられていたので、無駄な作業が起こらないようにアドバイスも致しました。\nピンポイントでゲーム会社に就職できるような内容に絞りました。\nネットで独学する人の多くは、実は就職活動で効果がない内容を苦労して行い失敗するケース、サイトのコードのコピペ分かった気になり全く企業に受からない事が多く、そうならないように誘導しました。\nご本人のご希望通り、ゲーム開発のプログラマーとして内定されて良かったです。\nおめでとうございます。

もっと詳しく 08月27日 22:16

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